Hikâyeden sınıfa üç ürün.
AxeBug okuldaki İngilizce dersini bir uzay macerasına çeviriyor. Makarna Macerası küçük çocuklara sesli hikâyelerle kavram öğretiyor. Beceri Pusulası Türkçe dersinde puanın arkasındaki beceriyi gösteriyor.
AxeBugYayında
Çizgi romandan sınıfa
En büyük işimiz AxeBug. Bir çizgi roman olarak başladı; bugün kitapları, etkinlikleri ve okullar için bir öğrenme platformu olan bir eğitim serisi.
Çizgi roman
Space Adventure serisi 12 sayıdan oluşuyor. Axebug ve arkadaşları ZZZ55 adlı uzay gemisiyle derin uzaya açılıyor; her sayı ayrı bir macera, hepsi birlikte tek bir büyük hikâye.
Diyaloglar gerçek hayattaki İngilizceye dayanıyor. Dil, ezberlenecek bir liste değil, karakterlerin konuştuğu bir şey oluyor. Hikâyeler ve etkinlikler 21. yüzyıl becerilerinin dört temelini birlikte çalıştırıyor: iletişim, iş birliği, yaratıcılık ve eleştirel düşünme.
Kitaplar ve paketler
Seri, sınıf düzeyine göre dört pakete ayrılıyor. 4. sınıf 1. paketle başlıyor, 7. sınıf 4. pakete ulaşıyor; paketler A1–B1 düzeyleri için hazırlandı.
Paketlerde dört çizgi roman, her sayıya eşlik eden etkinlik kitapları ve hikâyenin konularından doğan disiplinlerarası kitaplar yer alıyor: fen ve matematik, coğrafya ve tarih, sanat ve tasarım.
Dijital platform
app.axebug.com serinin dijital karşılığı. Öğrenciler 384 panelin her birini okuyup dinliyor, kelime kartları ve yazım çalışmalarıyla tekrar yapıyor, quiz ve sınavlarla kendini ölçüyor.
Öğretmenler sınıflarını, ödevleri, yıllık planı ve raporları aynı yerden yönetiyor. Okullar kendi öğretmen ve öğrenci hesaplarını açıyor.
Okuyun, dinleyin
Birinci bölümün dijital kitabı axebug.com’da herkese açık. Sayfaları çevirip her sahneyi sesli dinleyebilirsiniz.
Makarna MacerasıKapalı deneme sürümünde
Makarnalar Ülkesi’nden sesli hikâyeler
Okul öncesi için sesli hikâyeler.
Makarna Macerası, 5–8 yaş arası çocuklar için resimli ve sesli bir hikâye dizisi. Makarnalar Ülkesi’nde geçen on bir hikâye bir iş birliği macerasıyla açılıyor, bir paylaşma bayramıyla kapanıyor. Aradakiler uzun ile kısa, iç ile dış, önce ile sonra gibi, çocuğun günlük dilinde zaten kullandığı karşıtlıkları bir karakterin başından geçenlerle anlatıyor.
Çocuk için kurallar basit. Sahne, ses bitince tamamlanıyor; sıradaki hikâye, öncekisi bitince açılıyor. Ekranda yüzde ya da puan yok: ilerleme, dinledikçe alttan yukarı canlanan kartın renginden okunuyor.
Aynı hikâyeler okul öncesi kurumlarında bir eğitim modeline dönüşüyor. Öğretmen hikâyeyi bir uygulama planıyla sınıfa taşıyor, gözlemini kaydediyor ve beceriyi puan yerine ölçütle değerlendiriyor. Aileler çocuk profillerini ve paketlerini kendi alanlarından yönetiyor.
Makarna Macerası şu an kapalı deneme sürümünde. İlk üç hikâye ücretsiz.
Beceri PusulasıGeliştiriliyor
Puanı değil, puanın arkasındaki beceriyi ölçmek
Türkçe dersinde beceri temelli ölçme ve değerlendirme.
Bir öğrenci Türkçe sınavından 72 aldığında, 72 tek başına pek bir şey söylemez. Beceri Pusulası aynı sonucu okuma, yazma, dinleme, konuşma, çıkarım yapma ve yorumlama gibi becerilere ayırıyor; öğrencinin ne yapabildiğini ve nerede desteğe ihtiyaç duyduğunu gösteriyor.
Bankadaki her soru, Maarif Modeli Türkçe programındaki bir öğrenme çıktısına ve becerilere bağlı. Öğretmen sınavı bir ölçme planına göre kuruyor. Sınav cevapları ve sınıfta yazılan metinler aynı rubrikle değerlendiriliyor; her biri kanıt olarak birikiyor ve öğrencinin beceri profili zamanla netleşiyor.
Sınavlar ekranda da kâğıt üzerinde de yapılabiliyor. Basılı cevap kâğıtları taranıyor ve kare kodla öğrenciyle eşleşiyor. Yapay zekâ desteği cevapları okumayı ve değerlendirmeyi hızlandırıyor; sonuçları öğretmen doğruluyor.
İlk ders Türkçe. Beceri Pusulası geliştirme aşamasında.
Profilde görünen becerilerden bazıları
- Okuma
- Yazma
- Dinleme/İzleme
- Konuşma
- Çıkarım yapma
- Yorumlama
- Karşılaştırma
- Özetleme
Aklınızda bir proje mi var?
Okul, yayınevi ya da kurum olarak birlikte bir şey üretmek isterseniz bize yazın. Mesajınız doğrudan ekibimize ulaşır.